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概要 【ラリホー】と並んでⅠから皆勤の【マホトーン系】呪文。敵1グループを【呪文封じ状態】にする。 他に【まふうじのつえ】や【せいじゃくのたま】などを使用してもこの効果が得られる。 マホトーン系呪文は長らくこれのみだったが、Ⅰ発売から20年後に世に出たジョーカーで【マホトム】という下位呪文が登場。 Ⅶの戦闘中の会話において、マホトーンを喰らった仲間が平然と喋っていることから、 どうやら相手の声を封じるのではなく、単に呪文を封じ込めているだけのようである。 しかし漫画「ダイの大冒険」では漫画的にわかりやすくするためか、声を封じ込める呪文になっている。 本編 味方サイド 魔法使い系はもちろん、オマケで呪文を使ううざいモンスターまで、多くのモンスター相手に活躍する。 消費MPはⅠが2、Ⅱ以降は一貫して3。FC版Ⅱでは【なかまをよぶ】も封じることができる。 効果が強力なので基本ボスには効かないが、Ⅵの【アクバー】などの例外もある。 ただし、Ⅱの【グール】やⅥの【しれんその1】など、下手に呪文を封じたら戦況が悪化するモンスターもいるので注意。 基本的に僧侶系のキャラ・職業が習得するので、前半から活躍することだろう。 しかし最近は敵の特技(特にブレスや痛恨)が脅威であることが多く、呪文の影は次第に薄くなってきている。 Ⅸでは【こうげき魔力】の値によって75%から100%まで上昇する。 攻撃魔力499以上あれば耐性の無い相手には成功率100%となる。 習得者と習得条件 作品 習得者 習得条件 DQⅠ 【主人公(Ⅰ)】 Lv10携帯版はLv13 DQⅡ 【サマルトリアの王子】 Lv8 DQⅢ 【主人公(Ⅲ)】 Lv18 【僧侶】 Lv13 【賢者】 Lv13 DQⅣ 【クリフト】 Lv12 DQⅤ 【男の子】 習得済 【マーリン】 習得済 【ジュエル】 習得済 【サーラ】 習得済 【クックル】 Lv15 【ミステル】 Lv17 【パペック】 Lv19 DQⅥ 僧侶 ★3 【チャモロ】 Lv11 【アンクル】 習得済 DQⅦ 僧侶 ★4 【のろいのランプ】 ★1 DQⅧ 【主人公(Ⅷ)】 【ゆうき】40ポイント 【ククール】 【杖スキル】6ポイント DQⅨ 【魔法戦士】 Lv14 敵サイド もちろん敵側も数多くのモンスターが使用してくる。 DQでは補助呪文耐性を上げる術があまり無いので、マホトーン使いは早めに倒しておこう。 Ⅲではマホトーン使いの【キャットフライ】が【あばれザル】や【じごくのハサミ】と組んで地獄を見せてくれる。 なお、DQの多くのボス戦は長期戦に持ち込んで回復や補助は呪文でこなす必要があることからか、ボスが呪文を封じるマホトーン(とそれに準じるもの)を使うことは半ばタブー視されているふしがある。 まともに呪文封じを使うボスは、Ⅳの【ピサロナイト】やⅦの【ヘルバオム】など、数えるほどしか存在しない。 とはいえ呪文の効果切れ導入や回復アイテム・特技の充実など、仕様変更も進んでいるので、今後ボスのマホトーンが解禁されてゆく可能性も高い。 DQMシリーズ DQM1、2 敵にグループという概念がないので、対象が敵全体になっている。消費MPは3。 【ダークホーン】、【グレムリン】、【じんめんじゅ】などがLv9で習得する。 2及びPS版ではマホトーン、【おどりふうじ】、【くちをふさぐ】を習得していると【ふういんのいのり】を【思いつく】。 DQMCH こちらではグループの概念があるので、対象は1グループ。消費MPは3。 【ダークスライム】、ダークホーン、じんめんじゅなどがLv10で習得する。 DQMJシリーズ、テリワン3D 【ふういん】、【ようじゅつ】、【MPかいふく】などのスキルで習得できる。消費MPは3。 また、【いきなりマホトーン】、【ときどきマホトーン】という特性もある。 不思議のダンジョンシリーズ 【封印の杖】といった特殊能力全般を封じる効果は初代からあったが、 魔法限定の効果であるマホトーンはトルネコ2と3にのみ登場している。 マホトーンの使い手は【メイジキメラ】のみで、食らうと一定ターンの間魔法が使えなくなる。 魔法の範疇に含まれるのは敵の魔法系特技の他には、巻物と杖、トルネコ2の魔法使いの呪文。 自分が封印された時に生じる【くちなし状態】と違い、物を食べることはできる。 しかし【ニフラムの巻物】や【転ばぬ先の杖】等、普通と違う使い方の巻物・杖も使えなくなる。 そしてややこしいことに、モンスターにマホトーンがかかった場合はマホトーン状態ではなく封印状態になる。 トルネコ2 魔法使いがマホトーンを覚えられる。 メイジキメラが正面の単体だったのに対し、こちらの効果は部屋全体で、消費HPは10と非常に少ない。 【ザラキーマ】を使うまでもない状況、あるいはHPに余裕が無い時にこれを使っておくと安心できる。 一定ターンで戻る【メダパニ】と違い、いつまでも封印できるというのも大きい。 トルネコ3 ポポロがメイジキメラを仲間にできるので、厄介な特技をこれで封印することもできる。 一方で仲間モンスターもメイジキメラのマホトーンで封印されるので注意したい。 なお、【マホトーンの石像】もあるが、これは部屋内の全員がマホトーン状態になる。
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ス 竜 獣 鳥 植 虫 悪 ゾ 物 水 ? モンスター名 レア度 特技① 特技② 能力 コメント① コメント② 血統 相手 成長 限界 ドラゴスライム ★☆ ひのいき いきをすいこむ ジャンプ 素早さの後半の伸びは群を抜く。 夢は本物のドラゴンになること。 スライム系 ドラゴン系 5 25 ぶちスライム ☆ なかまをよぶ なめまわし ジャンプ HPと素早さの後半の伸びは群を抜く。 同じぶち模様は一匹もいない。 スライム系 獣系 5 25 はねスライム ★☆ かまいたち おいかぜ ジャンプ 他を圧倒する素早さの伸びをみせる。 羽で体を包んで眠る。 スライム系 鳥系 5 25 スライムツリー ★ ルカニ マヒこうげき 旅人の知恵 素早さと賢さの後半の伸びは群を抜く。 体からはえた葉っぱで光合成をする。 スライム系 植物系 5 25 スライムつむり ☆ ヒャド なかまをよぶ センス 守備力の後半の伸びは群を抜く。 丈夫な貝殻に身を潜めて防御する。 スライム系 虫系 5 25 スライムナイト ★☆ ホイミ けものぎり タックル 素早さの後半の伸びは群を抜く。 上に乗っているナイトも体の一部。 スライム系 悪魔系 5 25 バブルスライム ☆ マヌーサ どくこうげき メタモル HPと攻撃力の後半の伸びは群を抜く。 体の中に毒をためている。 スライム系 ゾンビ系 5 25 ボックススライム ★ メラ スカラ タックル 安定した守備力の伸びをみせる。 宝箱の中で寝ている間に固まった。 スライム系 物質系 5 25 パールスライム ★☆ ちからをためる まぶしいひかり 商人の知恵 守備力の伸びはかなりいい。 驚くと貝殻の中に閉じこもる。 スライム系 水系 5 25 キングスライム ★★★ ザオラル フバーハ タックル 他を圧倒する攻撃力の伸びをみせる。 体の大きさも王様クラス。 スライム系 ???系 5 25 スライム ☆ ギラ マダンテ ジャンプ HPの伸びはかなりいい。 全ての魔物はここから始まる。 該当なし 該当なし 5 25 スラッピー ★ みかわしきゃく あしばらい ジャンプ 素早さの伸びはかなりいい。 華麗なステップで攻撃を避ける。 スライム系 アルミラージ 5 25 トロピカルスライム ★ あまいいき なめまわし ダッシュ MPの後半の伸びは群を抜く。 浜辺で寝てるとヤシの実に間違われる。 スライムツリー 獣系 5 25 ホイミスライム ★☆ ホイミ ベホマラー 旅人の知恵 素早さの後半の伸びは群を抜く。 たくさんの足を器用に使い仲間を癒す。 スライム系 ゴースト 5 25 スライムファング ★★ ちからをためる おたけび ダッシュ 他を圧倒するHPの伸びをみせる。 腹を立てると自慢の髪が逆立つ。 スライム系 ストロングアニマル 5 25 ストーンスライム ★★ たかくとびあがる だいぼうぎょ タックル 他を圧倒する守備力の伸びをみせる。 岩のように固い皮で覆われている。 スライム系 ゴーレム 5 25 スライムボーグ ★★ いなずまぎり さみだれぎり ダッシュ 守備力の伸びはかなりいい。 狙った獲物は逃さない。 スライム系 プロとキラー 5 25 ピエロスライム ★★☆ メダパニ ぱふぱふ 盗賊の鼻 安定した守備力の伸びをみせる。 遊び人のスライム、素顔は秘密…。 ホイミスライム ゾンビ系 5 25 エンゼルスライム ★★☆ ふういんのいのり せいれいのうた ジャンプ 他を圧倒するMPの伸びをみせる。 出会うと幸せな気持ちになれる。 ピエロスライム ゾンビ系 5 25 メタルスライム ★★☆ メラ ヒャド ダッシュ MPと守備力と素早さはトップレベル! 臆病者ですぐに逃げ出す。 スライム系 メタルドラゴン 22 25 ぶちキング ★★★ だいせつだん ねむりこうげき タックル HPと攻撃力、素早さの後半の伸びは群を抜く。 ぶち模様の数も王様クラス。 ぶちスライム ぶちスライム 5 25 はぐれメタル ★★★ イオ メガンテ メタモル MPと守備力と素早さはトップレベル! 乱獲されてとても少ない。 メタルスライム メタルスライム 22 25 メタルキング ★★★☆ デイン ジゴスパーク メタモル MPと守備力素早さはトップレベル! 逃げ足の速さも王様クラス。 はぐれメタル はぐれメタル 22 25 ゴールデンスライム ★★★★ ビックバン ひかりのはどう タックル 攻撃も呪文も跳ね返す鉄壁の盾! 黄金に輝く神々しい体をもつ。 メタルキング メタルキング 22 75 ワンダーエッグ ★★★★ メガンテ せいれいのうた メタモル 安定した守備力の伸びをみせる。 卵の中の目が怪しく光る。 エンゼルスライム ゾンビ系 2 75 グランスライム ★★★★★ メガザル せいしんとういつ 旅人の知恵 HPと素早さ以外の能力値はトップレベル! 知識も豊富な大長老。 ゴールデンスライム ゴールデンスライム 22 75
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52話 228話 237話 324話 362話 374話
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概要 Ⅸとモンスターズシリーズに登場する特技。 元々はⅥとⅦで登場した【さみだれけん】が、モンスターズになって改名されたもの。 あらゆるモンスターが習得できる作品で、「さみだれ『剣』」は相応しくないなどといった配慮の結果だろう。 その後、Ⅸにて敵専用特技としても登場したが、効果はさみだれけんとはまるで異なるものとなっている。 また、さみだれけんは【岩石系】に属していたが、こちらはいずれの作品でも無属性となっている。 DQⅨ 通常攻撃の0.5倍の威力の単体攻撃を、敵全体からランダムで対象を選び4回繰り出す。 性能としては【さみだれ突き】や【さみだれうち】と全く同じである。 使用者はザコでは【デビルアーマー】、【サタンメイル】、【デンガー】、【ゴールドマジンガ】が、 ボスでは【ギュメイ将軍】と【魔剣神レパルド】が使用する。 DQM1 敵全体に物理攻撃を行う。消費MPは5。 与えるダメージは向かって左に居る敵から順に通常攻撃の80% → 60% → 40%と低下していく。 以下のモンスターが習得することができる。 【スライムボーグ】【ソードドラゴン】【ガンコどり】【ひとくいそう】【さそりアーマー】 【スカルライダー】【ずしおうまる】【キラーマシン】【エスターク】 また、【れんぞくこうげき】+【しっぷうづき】で【思いつく】こともできる。 対戦においては単騎撃破なら【まじんぎり】に、手数の多さなら【ばくれつけん】に譲るものの、 属性を持たず汎用性が高いため平時でなら中々使い勝手の良い特技である。 DQM2 基本的な仕様は1の時と同じ。 1に登場したモンスターの他に、以下のモンスターが習得することができる。 【じゃりゅうせんし】【けもののきし】【ダンビラムーチョ】【クラブマン】 【フィッシュライダー】【だいおうイカ】【アックスシャーク】 こちらでは【ふういんのいのり】でばくれつけんが封じられた時のために覚えておくのもいいかもしれない。 DQMJ カテゴリは直接打撃で、属性は無属性。消費MPは5。 必ず命中し、与えるダメージは向かって左に居る敵から順に通常攻撃の100% → 75% → 50%と低下していく。 また、直接打撃系の特技だが【カウンター】によって反撃されず、【アタックカンタ】にも反射されないという性質を持っている。 ダメージを与える順番は変えられないが、少ない消費MPで手軽に全体攻撃できるのはやはり魅力的である。 習得可能なスキルは以下の通り。 【アサシン】【フェザーウインド】【エスターク(スキル)】【キャプテン・クロウ(スキル)】【ジャック】【せんし(スキル)】 DQMJ2 表記が「さみだれ斬り」になった。 カテゴリは【斬撃】で、属性は無属性。消費MPは5。 その他の基本的な仕様はジョーカー1のものに準じ、効果上限は2000。 習得できるスキルもほとんど変わっていないが、「アサシン」のスキルでは習得することができなくなった。 DQMJ2P 効果上限が999に変更となった以外は、基本的な仕様はジョーカー2のものに準じる。 これ自体の性能はジョーカーの時からほとんど変わっておらず、使い勝手もそこそこなのだが、 今作から登場した【てんいむほう斬】と【しんらばんしょう斬】がほぼ完全にこの特技を食ってしまっている。 テリワン3D カテゴリは斬撃で、属性は無属性。消費MPは8。 敵全体を順に攻撃し、相手のサイズや並び順に応じたダメージを与える。 その際、Mサイズのモンスターには2回、Gサイズのモンスターには3回攻撃が当たる。 また、武器の効果は「特定系統ダメージ増加」と「ダメージ+1~3」の効果のみ発揮される。 今回はダメージ計算がややこしくなっており、通常攻撃を100%としたダメージ倍率は以下の通りである。 (並び順は下画面で上から何体目かを指す。力尽きているモンスターはいないものとして数える) 並び順 Sサイズ Mサイズ Gサイズ 1体目 90% 60%×2hit 48%×3hit 2体目 50% 33.5%×2hit 26%×3hit 3体目 25% 16.5%×2hit - 4体目 10% - - Mサイズのモンスターが使用した場合は表内の倍率がさらに1.15倍に、 Gサイズのモンスターが使用した場合は表内の倍率がさらに1.3倍になる。
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 没 は 【ハートブレイク】 【ハエよけ】 【はかいぎり】 【はげしいいなずま】 【激しい雄叫び】 【はげしい鉄球ぶんまわし】 【はげしいほのお】 【はげしく弾け飛ぶ】 【はげしく燃えさかる炎】 【はじけとぶ】 【はっか】 【ハッスルダンス】 【花ふぶき】 【羽をまきちらす】 【波紋演舞】 【はやあし】 【はやぶさぎり】 【はやわざ】 【ハラヘラズ】 【ハラヘリー】 【ハラヘリはんぶん】 【ハリケーン】 ば 【バーサーカー(特技)】 【バードカッター】 【バードシュート】 【バーニングバード】 【爆発よけ】 【ばくれん斬り】 【ばくれつけん】 【ばくれんざん】 【馬車のドアを閉める】 【バズウしょうかん】 【バックダンサー呼び】 【バンパイアエッジ】 ぱ 【ぱふぱふ(特技)】 【パワフルスロー】 【パンおとし】 ひ 【ヒールウィップ】 【ひかりのはどう】 【ひかりのほのお】 【ひきさけ】 【ひきよせ】 【ひつじかぞえ歌】 【ひつじのダンス】 【ひっさつ】 【必中】 【ヒップアタック】 【皮肉な笑い】 【ひのいき】 【ひのたま】 【ひばしら】 【火ふき芸】 【ひゃくれつなめ】 【ヒュプノスハント】 【ひょうけつぎり】 【氷結らんげき】 【火わたり】 び 【ビッグシールド】 【ビッグバン】 ぴ 【ピンクタイフーン】 ふ 【フールシュート】 【ファイアフォース】 【ふういんのいのり】 【風姿花伝】 【ふうじんぎり】 【フェザースコール】 【フェロモン】 【ふかくおもいだす】 【ふしぎなおどり】 【ふしぎなおどり1】 【ふしぎなおどり2】 【ふしぎなおどり3】 【ふしぎなきり】 【ふたつにわかれる】 【ふっかつのつえ(特技)】 【ふとうふくつ】 【ふにゃふにゃ】 ぶ 【ぶきみなひかり】 【ぶつかれ】 【ぶっしつ斬り】 【ブリザーラッシュ】 【ブレイクダンス】 【ブレイク封じ】 【ブレスクラッシュ】 【分身】 【分裂】 ぷ 【プチスパーク】 【プチスラッシュ】 へ 【へんげ】 【へんしん】 【へんてこ斬り】 【ヘンな顔】 【変な呪文】 ベ 【ベビーフォーク(特技)】 ほ 【ホーリーエッジ】 【ホーリーラッシュ】 【ほうでん】 【ほえろ】 【星うらない】 【星のきせき】 【本気を出す】 ぼ 【忘却の霧】 【ボーッとしている】 【暴走攻撃】 【ぼけ】 【ボケ】 【ボディプレス】 【ボミエアタック】 ぽ 【ポイズンソード】 【ポイズンダガー】
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【エリア名】 びょういんの電脳 【読み方】 びょういんのでんのう 【分類】 電脳、ダンジョン 【ボス】 プラントマン 【場所】 湾岸病院 【登場作品】 『3』 【BGM】 SAVE A LIFE 【詳細】 湾岸病院にある医療機器を統括制御する電脳世界。 発電施設の制御も兼ねているが、『3』の物語中でテトラコードを狙うプラントマンによるハッキングを受け、命の木が暴走して制御が効かなくなる事件が発生する。 結果として、木の幹があちこちに伸びて行き止まりが発生し、病院としての機能が麻痺してしまう。 悪いことに同時期に偶然 浦川まもるの手術中だったため、光熱斗がロックマンを電脳世界へ送り込み、事態を収拾していくことになる。 電脳世界では、プラントマンの影響で電脳木や電脳草が発生し道を塞がれている。 それらをプログラムくんから受け取れるエナジーチェンジで、炎属性のバトルチップの力を炎に変換し、焼き払いながら進んでいくこととなる。 炎属性のチップを消費しないといけないので、出来れば集めておこう。 不足した場合は、このエリアに出てくるトトポールやスウォードラからも調達できる。エリア1ではオイルボディも入手できるので、付けておくと良い。 地面に生えている電脳草は、燃やすとワープポイントや扉を開くスイッチが出てくる場合がある。 他にも、HPを回復できるリカバリーポイント(*1)や、バトルチップが隠れている場合があり、出てくるヒートショットをうまくやりくりすれば、最少炎チップ4枚で突破できる。 ただし、電脳3の右上の方角にある9つの草のうち、右下の草に「デスマッチ2 W」が隠されている。 電脳の奥に進むにつれて草の数が増していくが、道中のそこかしこにいるプログラムくんからヒントを聞くことが出来る。 ただ、電脳5の「ヒダリウエ」と言っているプログラム君に関しては、ミスなのか仕様なのか謎だが、実際には「左下」に扉を開くスイッチが隠されている。 他、電脳4には「特に何もない場所」にワープするポイントもあり、これも存在意義が謎…恐らくは、思わせぶりのハズレ扱いなのだろう。 最深部にはプラントマンがおり、倒すことがクリアの条件。 なお、低確率で水属性のコリペンタローが出現する。アイムフィッシュを装備しておくと遭遇しやすい。 また、電脳2には独立した部分が存在しており、ここには後にウラランク9位が現れる。 この部分へは、インターネットエリアを経由すれば、進むことができる。
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ス 竜 獣 鳥 植 虫 悪 ゾ 物 水 ? 番号 モンスター名 レア度 特技① 特技② 能力 コメント① コメント② 血統 相手 成長 限界 170 ピクシー ☆ バイキルト ふういんのいのり 商人の知恵 攻撃力と素早さの伸びがそこそこいい。 いたずらのレベルは魔王級。 悪魔系 スライム系 10 40 171 メドーサボール ★ ルカニ えだはらい ダッシュ 守備力の伸びがそこそこいい。 ヘビたちはそれぞれ自分で考える。 悪魔系 ドラゴン系 10 40 172 グレムリン ☆ ホイミ マホトーン メタモル 賢さの後半の伸びは群を抜く。 イタズラのレベルレベルは勇者級。 悪魔系 獣系 10 40 173 ベビーサタン ☆ メラ つめたいいき ジャンプ 賢さの後半の伸びは群を抜く。 名前に似ず夢は大きく大悪魔。 悪魔系 鳥系 10 40 174 ダークアイ ★ やけつくいき まぶしいひかり センス MPと守備力の後半の伸びは群を抜く。 暗闇の中でも見える目を持っている。 悪魔系 植物系 10 40 175 おおめだま ★ マホターン くちをふさぐ タックル HPとMPの後半の伸びは群を抜く。 怒ると目が充血する。 悪魔系 虫系 10 40 176 スカルライダー ★☆ かえんぎり あしばらい 盗賊の鼻 HPと攻撃力の後半の伸びは群を抜く。 ガイコツとは一心胴体。 悪魔系 ゾンビ系 10 40 177 ヘルビースト ★☆ ギラ つめたいいき ジャンプ 守備力の伸びはかなりいい。 石像のふりで獲物を惑わせて攻撃する。 悪魔系 物質系 10 40 178 バブルデーモン ★☆ てっぽうみず マヒャドぎり メタモル 悪魔系 水系 10 40 179 アークデーモン ★★★ イオ いなずまぎり タックル 賢さの伸びはかなりいい。 無敵の槍でどんな物も貫いてしまう。 悪魔系 ???系 10 40 180 ひとつめピエロ ☆ ギラ ヒャド ダッシュ 賢さの後半の伸びは群を抜く。 見た目と違い怒りっぽい。 ピクシー スライム系 5 40 181 オーク 悪魔系 悪魔系 10 40 182 デビルアーマー ★☆ かえんぎり すいりゅうぎり ダッシュ 守備力はトップレベル! 鎧の中身は誰も知らない。 悪魔系 よろいムカデ 10 40 183 ギガンテス ★★ スライムたたき まじんぎり タックル HPと攻撃力はトップレベル! 山のように大きな巨人。 悪魔系 ビックアイ 10 40 184 シルバーデビル ★★ メガンテ すべてをすいこむ ダッシュ 安定したMPの伸びをみせる。 悪知恵は天下一品。 悪魔系 ももんじゃ 5 40 185 ライオネック ★★☆ バギ ベホマラー 盗賊の鼻 安定した賢さの伸びをみせる。 素手で戦う格闘家。 悪魔系 リザードマン 10 40 186 オーガー ★★ きあいをためる みなごろし タックル 他を圧倒する攻撃力の伸びをみせる。 全てを砕く鉄球を持つ。 悪魔系 おおきづち 10 40 187 あくまのきし ★★ けものぎり グランドクロス センス 攻撃力と守備力の後半の伸びは群を抜く。 鎧の中から目だけが光る。 悪魔系 さまようよろい 10 40 188 アンクルホーン ★★★ イオ バギ ダッシュ ベビーサタン ベビーサタン 10 40 189 じごくのもんばん ★★☆ だいせつだん くろいきり タックル HPとMPの後半の伸びは群を抜く。 巨大な鎌で魂さえも刈り取る。 ギガンテス アックスシャーク 10 40 190 きりさきピエロ ★★★ バイキルト しっぷうづき 盗賊の鼻 他を圧倒する素早さの伸びをみせる。 素早さで惑わしスキをつく頭脳派。 ひとつめピエロ ひとつめピエロ 10 40 191 ボストロール みなごろし たいあたり ダッシュ 他を圧倒するHPと攻撃力守備力の伸びをみせる。 なんでも棍棒で解決する。 悪魔系 バルザック 10 40 192 グレンデル ★★★ かえんぎり みがわり メタモル 他を圧倒するHPと守備力の伸びを見せる。 剣と盾を器用に使いこなす。 該当なし 該当なし 10 40 193 いどまじん ★★☆ ちからをためる おたけび メタモル 他を圧倒するHPと攻撃力の伸びをみせる。 井戸は既に体の一部。 オーガー うごくせきぞう 10 40 194 ずしおうまる ★★★☆ マホトーン さみだれぎり ダッシュ MP以外の能力値の伸びがかなりいい。 巨体に似合わず素早い動き。 ボストロール 獣系 10 40 195 ランプのまおう ★★★★☆ ホイミ ラリホー メタモル 他を圧倒するHPの伸びをみせる。 願いをかなえて魂をもらう。 ずしおうまる 物質系 10 40 196 アクバー ★★★★ イオ やいばのぼうぎょ ダッシュ 全ての能力値の伸びがかなりいい。 飽くことなく力を求め続ける欲深い魔人。 グレンデル グレンデル 22 40 197 ジャミラス ★★★★ れんぞくこうげき おいかぜ ジャンプ 全ての能力値の伸びがかなりいい。 鋭いツメで獲物を切り裂く。 アクバー にじくじゃく 10 40 198 デュラン ★★★★☆ かまいたち つばめがえし タックル 全ての能力値の伸びがかなりいい。 強さだけを追い求める魔人。 ジャミラス じゃりゅうせんし 10 40 199 タイタニス ★★★★★ すてみ やみのはどう ダッシュ 賢さ以外の能力値の伸びがかなりいい。 未知数の力を秘めた魔人。 デュラン ダークホーン 22 40
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サイゲーム 詐欺 無能運営 DQMSL 違法ガチャ Cygames 詐欺 無能運営 DQMSL 脱法ガチャ サイゲーム ウイルス DQMSL 違法ガチャ Cygames 詐欺 無能運営 ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト 違法ガチャ 脱法ガチャ ワンクリック詐欺
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説明 守備力の伸びはかなりいい。犠牲者の魂をマスクの中に吸い込む。 系統 ゾンビ系 レア ★4 特技 のろいのことば ぶきみなひかり 配合 血統 該当なし 相手 該当なし
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説明 攻撃力の後半の伸びは群を抜く。剣士の魂が剣に宿った。 系統 ゾンビ系 レア ★5 特技 マヒこうげき みかわしきゃく 配合 血統 該当なし 相手 該当なし